2026 04 Nov Open Day Scuola Primaria 2026: “Navigare nella Conoscenza” Presentazione dell'offerta formativa, visita guidata dei plessi Manzoni e Caduti e Dispersi Senaghesi e laboratori attivi dal 4 Novembre 2026 al 7 Novembre 2026
2026 01 Ott Speciale Open Day 2026: Tutte le Date! Open Day 2026 dell'IC Marco Polo: scopri le date e gli incontri dedicati alla Scuola dell'Infanzia, Primaria e Secondaria di I Grado.
2026 01 Set Incontro di accoglienza per i genitori delle classi prime della primaria Martedì 8 settembre dalle 17:00 alle 18:00 incontro per le famiglie degli alunni delle classi prime della scuola primaria nel plesso di via della Liberazione.
2026 18 Ago Avviso interno di selezione esperto – Progetto Cyberbullismo Avviso interno di selezione per n. 1 docente esperto/coordinatore per il progetto Cyberbullismo. Candidature entro il 10/08/2026.
Registro Elettronico Axios per Famiglie Servizio online per la consultazione di valutazioni, assenze, compiti, avvisi e comunicazioni scolastiche dell'IC Marco Polo.
San Martino: Il Podcast della 5A Anno scolastico 2025/2026 l progetto ha trasformato lo studio e l'analisi della celebre poesia "San Martino" di Giosuè Carducci in una produzione multimediale strutturata.
Libriamoci 2026 – Scuola Primaria: i mondi della lettura Anno scolastico 2025/2026 Le giornate di lettura nelle scuole: i plessi Manzoni e Caduti presentano le attività creative e i laboratori ispirati ai grandi classici della letteratura.
Io Non Rischio: buone pratiche di Protezione Civile Anno scolastico 2025/2026 Campagna nazionale sulla prevenzione dei rischi naturali (alluvione, sisma, incendi) per gli studenti della primaria e della secondaria.
I Mondi della Lettura al Marco Polo In questa sezione raccogliamo le esperienze, i video e le emozioni vissute dai nostri alunni attraverso i libri. Dai progetti ministeriali alle attività quotidiane di classe, la lettura resta il nostro filo conduttore. Scopri Libriamoci 2026 […]
2026 25 Feb Iniziativa: Minecraft Hour of AI Le classi 4^ e 5^ scoprono l'IA con Minecraft: tra gioco e codice, i bambini hanno addestrato un robot a classificare dati e risolvere sfide reali.